Nos sports parascolaires sont des programmes complémentaires offerts après les heures de classes. Affilié au RSEQ (Réseau du Sport Étudiant du Québec), le sport parascolaire permet à tous les élèves qui le souhaitent de faire partie d'une équipe sportive. L'élève doit absolument s'inscrire aux programmes parascolaires de son école d'appartenance pour avoir accès aux ligues régionales RSEQ. Les sports offerts en parascolaires sont:
Basketball;
Volleyball;
Badminton;
Cross-country;
Esport
Athlétisme (saisonnier).
Nos concentrations sportives, gérées par les différentes associations, visent à favoriser la motivation scolaire par le sport. Tous les niveaux de secondaire sont admissibles et l'horaire est adaptée afin d'introduire 6 périodes de sport sur 9 jours. Nos programmes offerts sont:
Volleyball;
Hockey;
Basketball;
Patinage artistique;
Gymnastique;
Danse;
Badminton;
Escalade;
Robotique.
Le sport-études à l'école D'Iberville vise à développer des athlètes de niveau élite. Le programme est encadré par le Ministère de l'éducation. L'élève-athlète doit conjuguer quotidiennement pratiques sportives et études, son horaire est adapté à cette réalité en offrant des blocs d'entraînement associés à leur sport. Les programmes offerts sont le hockey et la gymnastique.
L'option robotique est offerte à tous les élèves du premier cycle du secondaire. Les élèves ont des cours de robotique à raison de 4 périodes par 9 jours. Les élèves dans cette option ont l’occasion de s’inscrire à un volet parascolaire et de participer à la ligue LEGO FIRST. En première secondaire les élèves font beaucoup de projets avec la plateforme LEGO Spike Prime. En deuxième secondaire, les robots sont construits en métal à partir de kits pour participer à la catégorie du défi Techno FIRST.
De plus, nous offrons également la concentration robotique qui vise les élèves du deuxième cycle. En classe, à raison de 6 périodes par 9 jours, nos élèves travaillent en équipe sur des projets d’envergure. Nous participons au défi FTC (FIRST Tech Challenge) ainsi qu’au défi FRC (FIRST Robotics Competition), des compétitions internationales. Au cours de leurs parcours en robotique, les élèves vont travailler le dessin 3D, la construction, l’ingénierie, l’électronique, la programmation, le marketing et les communications. Bien entendu, les élèves développeront de nombreuses connaissances mais aussi des compétences et aptitudes incontournables : la confiance en soi, la communication, le travail d’équipe, le professionnalisme et le leadership. Ils dépasseront leurs limites et travailleront en étroite collaboration avec des mentors de la communauté.
La robotique en classe et les compétition de robotique, c'est :
- Les jeunes jouent et apprennent avec des experts
- C’est le seul sport où tous les participants peuvent devenir des professionnels
- C’est un défi concret qui fait le lien avec la réalité des entreprises
- Participer provoque une poussée d’adrénaline et un enthousiasme hors du commun
- C’est une «coopétition» où chaque participant applique le «professionnalisme coopératif»
- Le défi est une surprise chaque année
- Les participants doivent coopérer avec les autres équipes de partout dans le monde pour parvenir à relever le défi
- « La Coupe Stanley du génie »
- Une ambiance euphorique
- Une compétition de très haut niveau
- Des puits comme en formule 1 (réparation de notre robot)
- Une expérience unique
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La ROBOTIQUE C’EST « LE SPORT DU GÉNIE»
FRC
· Une compétition internationale de robotique pour les 14 à 18 ans
· Concevoir un robot capable de pratiquer un sport ou de relever des défis
· Des règlements communs aux 3 400 équipes participantes dans le monde
· Une compétition enlevante regroupant 6 robots sur le même terrain de jeu
· Des prix et des récompenses variées, des compétitions régionales, un championnat international
FTC
· Une compétition internationale de robotique pour les 12 à 18 ans
· Concevoir un robot capable de relever des défis
· Un budget à gérer pour des pièces supplémentaires o · Des règlements communs aux 8000 équipes participantes dans le monde
· Une compétition enlevante regroupant 4 robots sur le même terrain de jeu
· Des paliers de compétition, comme dans le sport : de régional à international
· Les jeunes jouent et apprennent avec des experts de la communauté
· C’est une « coopétition » où chaque participant applique le « professionnalisme coopératif »
· Le défi est une surprise à chaque année
FLL
· Une ligue internationale de robotique pour les 9 à 14 ans
· Un défi scientifique basé sur la recherche, l’imagination, le design et la conception
· Concevoir un robot capable de mener à bien une série d’épreuves
· Un kit de pièces LEGO et Mindstorms avec capteurs, moteurs et la brique programmable EV3
· Des règlements communs à tous les participants
· 275 000 participants dans le monde
· Des équipes de 4 à 10 jeunes accompagnés de 2 entraîneurs
· Des récompenses variées, des événements de qualification locaux et un tournoi provincial
· Le Championnat international FIRST